{"id":289,"date":"2016-12-01T07:00:59","date_gmt":"2016-12-01T06:00:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr_FR\/?p=289"},"modified":"2017-07-08T18:44:45","modified_gmt":"2017-07-08T16:44:45","slug":"devlog-decembre-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/2016\/12\/01\/devlog-decembre-2016\/","title":{"rendered":"Devlog Novembre-D\u00e9cembre 2016"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front.<\/p>\n<h3>Bilan de la d\u00e9mo<\/h3>\n<p>Ces deux derniers mois, j&rsquo;ai enfin termin\u00e9 la derni\u00e8re d\u00e9mo ayant pour but de tester l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu. Merci \u00e0 C\u00e9dric, Ga\u00ebtan et Pierre-Luc d&rsquo;\u00eatre venus tester le jeu.<br \/>\nApr\u00e8s analyse, je pense que le jeu a plein de potentiel, mais n\u00e9cessite encore un gros travail pour qu&rsquo;il soit vraiment r\u00e9ussi. Le level design doit \u00eatre retravaill\u00e9, le style artistique am\u00e9lior\u00e9, les r\u00e9actions des PNJs corrig\u00e9es, il y a encore des probl\u00e8mes avec l&rsquo;inventaire, etc. Mais le contenu actuel est une bonne base sur laquelle it\u00e9rer.<\/p>\n<h3>Art style v0.2<\/h3>\n<p>Apr\u00e8s de longs tests de performance, j&rsquo;ai r\u00e9alis\u00e9 que mes mod\u00e8les 3D avaient besoin d&rsquo;\u00eatre retravaill\u00e9s pour am\u00e9liorer les performances de rendu et physique. J&rsquo;en profite donc pour refaire une passe artistique, en am\u00e9liorant les objets actuels, et en en cr\u00e9ant de nouveaux. Je retravaille aussi l&rsquo;atmosph\u00e8re, notamment au niveau de l&rsquo;\u00e9clairage. Vous trouverez en bas de l&#8217;email une image sur le travail effectu\u00e9 sur la cuisine du donjon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-01_18h24_58.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-914\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-01_18h24_58-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-01_18h28_18.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-939\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-01_18h28_18-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-03_17h33_07.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-981\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/2016-12-03_17h33_07-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Images de l&rsquo;Avent<\/h3>\n<p>Puisque mon travail actuel consiste \u00e0 revoir le style artistique pour en faire de belles images, je vais publier sur le site une image par jour jusqu&rsquo;au 25 d\u00e9cembre. Vous trouverez donc ICI tous les jours une nouvelle image.<\/p>\n<p>Puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit toujours d&rsquo;un travail en cours je vous invite fortement \u00e0 me faire part de vos impressions. Pour \u00e9viter de vous spammer j&rsquo;enverrai uniquement un second mail le 25 o\u00f9 vous pourrez voir l&rsquo;ensemble des images publi\u00e9es.<\/p>\n<h3>Roadmap<\/h3>\n<p>Je suis donc en train de retravailler le style, dans le but de refaire la page de pr\u00e9sentation en y mettant de belles images. Aussi, je pr\u00e9pare un trailer vid\u00e9o dont je me servirai comme base pour recommencer \u00e0 faire de la com sur le jeu. L&rsquo;id\u00e9e est de peut-\u00eatre lancer un Kickstarter en d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e prochaine pour financer la suite du d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>\u00c0 bient\u00f4t,<\/p>\n<p>Arnaud<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front. 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