{"id":445,"date":"2016-04-28T18:35:52","date_gmt":"2016-04-28T16:35:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr_FR\/?p=445"},"modified":"2017-07-08T18:39:45","modified_gmt":"2017-07-08T16:39:45","slug":"devlog-avril-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/2016\/04\/28\/devlog-avril-2016\/","title":{"rendered":"Devlog Avril 2016"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front.<\/p>\n<h3>D\u00e9mo \u00ab\u00a0Coeur\u00a0\u00bb termin\u00e9e<\/h3>\n<p>Ce mois ci, j&rsquo;ai enfin termin\u00e9 la d\u00e9mo de la partie \u00ab\u00a0Coeur\u00a0\u00bb du gameplay, c&rsquo;est \u00e0 dire l&rsquo;exploration, l&rsquo;enqu\u00eate et l&rsquo;infiltration. J&rsquo;ai deux niveaux jouables: un petit labyrinthe pi\u00e9g\u00e9 et un niveau d&rsquo;habitation o\u00f9 il faut enqu\u00eater pour trouver l&rsquo;artefact magique secret &#8230; Il y a pas mal d&rsquo;interactions, de choses cach\u00e9es \u00e0 d\u00e9couvrir, de pi\u00e8ges mortels \u00e0 \u00e9viter (Voir images ci-dessous). Je suis plut\u00f4t content de l&rsquo;exp\u00e9rience propos\u00e9e car elle correspond \u00e0 ce que j&rsquo;avais en t\u00eate, mais le jeu semble toujours \u00ab\u00a0incomplet\u00a0\u00bb puisqu&rsquo;\u00e0 la base le donjon n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 pour \u00eatre vide, mais peupl\u00e9 de personnages.<\/p>\n<h3>Playtests<\/h3>\n<p>Merci \u00e0 Antoine d&rsquo;avoir test\u00e9 le jeu; d\u00e9sol\u00e9 pour les autres d&rsquo;avoir d\u00fb annuler la session suite \u00e0 des bugs de derni\u00e8re minute. Le playtest a \u00e9t\u00e9 plut\u00f4t positif, mais le probl\u00e8me des micro lags l&rsquo;a rendu un peu d\u00e9sagr\u00e9able pour une longue session de jeu. Je me suis pench\u00e9 dessus et je pense avoir r\u00e9solu le probl\u00e8me (\u00e7a venait du Garbage Collector).<\/p>\n<h3>Prochaine d\u00e9mo<\/h3>\n<p>J&rsquo;ai enfin pu commencer la d\u00e9mo \u00ab\u00a0Aventuriers\u00a0\u00bb dans laquelle je rajoute au labyrinthe des aventuriers hostiles qui chercher \u00e0 tuer le malheureux gobelin que vous \u00eates. Le but de la d\u00e9mo est de mettre en place la gestion de base des personnages. L&rsquo;animation est all\u00e9 plut\u00f4t vite gr\u00e2ce aux technologies de Unity qui permettent d&rsquo;adapter les animations de bip\u00e8des \u00e0 n&rsquo;importe quel mod\u00e8le anim\u00e9. Pour ce qui est de l&rsquo;Intelligence Artificielle, j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur des Behavior Trees et je commence \u00e0 m&rsquo;orienter vers des syst\u00e8mes plus dynamiques \u00e0 base d&rsquo;arbres de d\u00e9cisions.<\/p>\n<h3>Roadmap<\/h3>\n<p>Je prends quelques jours de vacances en mai, et \u00e0 mon retour c&rsquo;est parti pour la d\u00e9mo \u00ab\u00a0Aventurier\u00a0\u00bb, puis enfin la d\u00e9mo \u00ab\u00a0Larbin\u00a0\u00bb, dans laquelle on pourra enfin voir ce que c&rsquo;est de travailler pour un ma\u00eetre de donjon mal\u00e9fique &#8230;<\/p>\n<p>A bient\u00f4t.<\/p>\n<p>Arnaud<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h15_53.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-853\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h15_53-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h15_36.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-852\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h15_36-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h37_37.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-863\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h37_37-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h18_28.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-859\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/2016-04-13_22h18_28-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front. 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