{"id":649,"date":"2019-10-04T12:50:37","date_gmt":"2019-10-04T10:50:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/?p=649"},"modified":"2020-02-02T12:31:42","modified_gmt":"2020-02-02T11:31:42","slug":"devlog-septembre-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/2019\/10\/04\/devlog-septembre-2019\/","title":{"rendered":"Devlog Septembre 2019"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s un mois d&rsquo;ao\u00fbt un peu compliqu\u00e9 o\u00f9 je n&rsquo;ai pas pu beaucoup travailler, me voil\u00e0 de nouveau dans la course!<\/p>\n<h3>Version 0.5 en cours<\/h3>\n<p>Comme pr\u00e9vu, je travaille dur sur la version 0.5 pour avoir dans les prochaines semaines une version jouable, propre et repr\u00e9sentative du jeu. Je me suis s\u00e9rieusement attaqu\u00e9 aux bugs, \u00e0 nettoyer ou am\u00e9liorer certaines parties du code qui n&rsquo;allaient pas, et \u00e0 revoir les aspects du design qui ne marchent pas bien. Quand j&rsquo;aurai fini les bugs je passerai au level design, et \u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration du fun. Gr\u00e2ce \u00e0 certains playtests r\u00e9cents j&rsquo;ai de nombreuses pistes pour am\u00e9liorer encore le jeu et le rendre vraiment fun.<\/p>\n<p>En corrigeant des bugs de l\u2019inventaire, j&rsquo;en ai profit\u00e9 pour am\u00e9liorer la gestion de l&rsquo;inventaire: on peut maintenant manipuler les objets directement depuis l&rsquo;inventaire:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"New inventory system in Neverlooted Dungeon - Almost Epic Adventures\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CPl5gx2l1So?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Du coup, on peut placer plus facilement les objets dans la sc\u00e8ne. Pratique pour jouer \u00e0 Indiana Jones!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Playing Indina Jones in Neverlooted Dungeon - Almost Epic Adventures\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MhzXziF10dw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>1er jet de l&rsquo;histoire<\/h3>\n<p>J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 retravailler sur l&rsquo;histoire du jeu. J&rsquo;ai commenc\u00e9 par reprendre ce que j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 \u00e9crit il y a plusieurs ann\u00e9es, aux d\u00e9buts de Wild Mage Games. J&rsquo;ai \u00e9crit plusieurs nouvelles versions, j&rsquo;ai cherch\u00e9 davantage de twists et de climax. Apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 une des versions je me suis lanc\u00e9 dans l&rsquo;\u00e9criture, et j&rsquo;ai maintenant un premier jet que je trouve plut\u00f4t satisfaisant. J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 demand\u00e9 quelques retours sur cette histoire, qui sont plut\u00f4t positifs. J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 l&rsquo;int\u00e9grer au jeu, mais je continue de chercher des pistes pour l&rsquo;am\u00e9liorer toujours plus.<\/p>\n<p>Le pitch initial est tr\u00e8s classique: vous \u00eates un aventurier dans une taverne qui cherche des tr\u00e9sors, et on vous parle d&rsquo;un donjon inconnu non loin de la taverne, qui abrite un tr\u00e9sor l\u00e9gendaire. Mais ce donjon, n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 pill\u00e9 avec succ\u00e8s&#8230;<\/p>\n<p>Dans la foul\u00e9e, j&rsquo;ai aussi r\u00e9alis\u00e9 l&rsquo;intro du jeu en mode texte, qui donne le ton avant de commencer l&rsquo;aventure. Vous aurez peut \u00eatre l&rsquo;occasion de la jouer bient\u00f4t :)<\/p>\n<h3>Neverlooted Dungeon<\/h3>\n<p>C&rsquo;est le titre du jeu que je suis en train de d\u00e9velopper. En fran\u00e7ais cela signifie \u00ab\u00a0le donjon jamais pill\u00e9\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Que pensez vous de ce titre ? Le trouvez vous accrocheur ? Qu&rsquo;est ce qu&rsquo;il vous \u00e9voque ? Vous avez envie d&rsquo;en savoir plus ?<\/p>\n<h3>Almost Epic Adventures<\/h3>\n<p>Etant donn\u00e9 qu&rsquo;il va bient\u00f4t falloir valider d\u00e9finitivement le nom du jeu sur Steam, j&rsquo;ai pass\u00e9 quelque temps \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir sur le nom d\u00e9finitif de la s\u00e9rie et du jeu.<\/p>\n<p>Pour rappel, mon jeu du gobelin (The Goblin&rsquo;s Week) et celui que je suis en train de terminer (Neverlooted Dungeon) s&rsquo;inscrivent dans une saga qui se d\u00e9roule dans le m\u00eame univers. Les jeux partagent de nombreuses choses: leurs histoires sont li\u00e9es, toujours avec une petite pointe d&rsquo;humour, et leur gameplay est tr\u00e8s proche. J&rsquo;ai aussi plusieurs autres projets pour la suite. C&rsquo;est dans cette optique que je souhaite les regrouper sous une m\u00eame s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Le titre actuel de la s\u00e9rie est Almost Epic Adventures. Je m&rsquo;y suis attach\u00e9 et j&rsquo;ai du mal \u00e0 juger de ses qualit\u00e9s. Aidez moi \u00e0 d\u00e9terminer s&rsquo;il convient:<\/p>\n<p>Que pensez vous du nom Almost Epic Adventures comme nom de la s\u00e9rie ? Le trouvez vous accrocheur ? Qu&rsquo;est ce qu&rsquo;il vous \u00e9voque ? Est-ce qu&rsquo;il vous donne envie d&rsquo;en savoir plus ?<\/p>\n<p>Envoyez moi vos retours, \u00e7a me permettra d&rsquo;avoir une vision critique sur mon travail :)<\/p>\n<h3>Plein de GIFs!<\/h3>\n<p>J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 pr\u00e9senter un peu le nouveau jeu sur les site. C&rsquo;est encore tr\u00e8s basique et il faut encore beaucoup l&rsquo;am\u00e9liorer, mais vous pouvez d\u00e9j\u00e0 y voir plein de GIFs anim\u00e9s et de nouvelles images!<\/p>\n<p>Vous pouvez le voir ici: <a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/traps\">https:\/\/www.wildmagegames.com\/traps<\/a><\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2339\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/chest2.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2340\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/walls-1.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2337\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/table.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2335\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/sewers_green.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2334\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/lava_red.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2319\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/tombs.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2316\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/sewers.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2314\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/box.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2313\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/walls.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2312\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/jump-1.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2344\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/lames2.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2306\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/arrows.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2307\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/block.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2305\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/jump.gif\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"180\" \/>\n<\/div>\n<h3>Rejoignez le Discord !!!<\/h3>\n<p>Au fait, Wild Mage Games a son salon Discord depuis d\u00e9j\u00e0 quelques semaines ! Discord est un salon de discussion en ligne. Si vous avez discord, vous pouvez me rejoindre ici: <a href=\"https:\/\/discord.gg\/FpXESF7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/discord.gg\/FpXESF7<\/a><\/p>\n<h3>Roadmap<\/h3>\n<p>Si tout se passe bien, dans le prochain devlog j&rsquo;annoncerai la fin (ou presque) de la version 0.5. Avec un peu de chance j&rsquo;aurai aussi fini la page Steam, si possible un trailer, et je pourrai commencer \u00e0 montrer un peu plus ce que j&rsquo;ai fait pour ce jeu :)<\/p>\n<p>\u00c0 bient\u00f4t,<\/p>\n<p>Arnaud<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, voici les nouvelles du front. Apr\u00e8s un mois d&rsquo;ao\u00fbt un peu compliqu\u00e9 o\u00f9 je n&rsquo;ai pas pu beaucoup travailler, me voil\u00e0 de nouveau dans la course! 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