{"id":953,"date":"2025-12-20T16:05:39","date_gmt":"2025-12-20T15:05:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/?p=953"},"modified":"2025-12-20T16:05:39","modified_gmt":"2025-12-20T15:05:39","slug":"devlog-decembre-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.wildmagegames.com\/fr\/2025\/12\/20\/devlog-decembre-2025\/","title":{"rendered":"Devlog decembre 2025"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour les pilleurs de donjon, <\/p>\n<p>Voici les derni\u00e8res nouvelles depuis les profondeurs du donjon!<\/p>\n<p>Apr\u00e8s quelques ralentissements \u00e0 cause des virus d\u2019automne, le jeu a fait un grand bond en avant avec le lancement de la deuxi\u00e8me b\u00eata priv\u00e9e. Je vais d\u00e9tailler ci-dessous tous les avancements r\u00e9cents vers une sortie de plus en plus proche :)<\/p>\n<h3>B\u00eata 2 en cours<\/h3>\n<p>La b\u00eata 2 a enfin d\u00e9marr\u00e9, avec 20 nouveaux joueurs. Un \u00e9norme merci \u00e0 tous les participants pour leur temps et leurs pr\u00e9cieux retours. Merci aussi \u00e0 tous ceux qui ont candidat\u00e9 et montr\u00e9 de l\u2019int\u00e9r\u00eat pour la b\u00eata.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 \u00e0 recevoir des retours (YAY \\o\/) et pas mal de rapports de bugs (OOHH T_T). J&rsquo;esp\u00e8re que cette fois, je pourrai valider tout \u00e7a et pr\u00e9parer la b\u00eata finale, puis la sortie :)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h11_24.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h11_24-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3661\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h13_26.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h13_26-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3662\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Plus de Personnages<\/h3>\n<p>Cette version de la b\u00eata inclut un ajout important que j\u2019avais mis de c\u00f4t\u00e9 pendant longtemps car non prioritaire : l\u2019ajout de plus de personnages, plus ou moins cach\u00e9s dans le donjon, avec qui vous pouvez discuter. Non seulement c&rsquo;est un gros ajout pour l\u2019histoire et l\u2019enrichissement de l\u2019univers, mais ils peuvent aussi parfois aider un peu le joueur&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h09_43.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h09_43-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3660\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h54_33.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h54_33-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3657\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h03_05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h03_05-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3670\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Shaders<\/h3>\n<p>Lors d\u2019une discussion, Yvain, un ami sp\u00e9cialiste du rendu, m\u2019a convaincu d\u2019essayer de retravailler un peu mes shaders, notamment pour la peau et les m\u00e9taux. Et effectivement, apr\u00e8s quelques tests, le r\u00e9sultat \u00e9tait vraiment sympa. J\u2019ai donc retravaill\u00e9 le rendu des m\u00e9taux, du bois, du tissus, de la peau et des murs, tout en gardant le style \u00ab simple \u00bb. Le rendu est vraiment sympa et renforce la sensation de pr\u00e9sence. Merci encore Yvain pour les conseils :)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-18_16h13_24.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-18_16h13_24-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3647\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-15_09h00_00.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-15_09h00_00-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3646\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h51_51.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h51_51-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3654\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h49_26.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_12h49_26-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3651\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Retour aux niveaux pr\u00e9c\u00e9dents<\/h3>\n<p>Une demande importante des testeurs \u00e9tait de pouvoir retourner visiter les niveaux pr\u00e9c\u00e9dents, afin de ne pas se sentir coinc\u00e9 lorsqu\u2019on passe au niveau suivant sans avoir tout pill\u00e9. En effet, les testeurs se for\u00e7aient parfois \u00e0 continuer un niveau pour tout r\u00e9cup\u00e9rer alors qu&rsquo;ils voulaient simplement voir ce qui suivait.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s quelques tests, j\u2019ai valid\u00e9 cette id\u00e9e, et il est maintenant possible de revenir aux niveaux pr\u00e9c\u00e9dents. Cela \u00e9vite la frustration de manquer quelque chose et de devoir charger une vieille sauvegarde pour le r\u00e9cup\u00e9rer. \u00c7a a \u00e9t\u00e9 assez rapide \u00e0 faire puisque mon syst\u00e8me de sauvegarde, tout fra\u00eechement r\u00e9\u00e9crit, avait d\u00e9j\u00e0 cette possibilit\u00e9. D\u2019ailleurs, le Pocket Heaven permet d\u00e9sormais de voyager rapidement vers tous les niveaux d\u00e9j\u00e0 visit\u00e9s.<\/p>\n<h3>Cartes<\/h3>\n<p>Pour renforcer l\u2019immersion mais aussi pour aider les joueurs \u00e0 s\u2019orienter et \u00e0 se construire une image mentale des lieux, j\u2019ai ajout\u00e9 diff\u00e9rents types de cartes dans les niveaux. La plupart d\u2019entre elles peuvent \u00eatre port\u00e9es et \u00e9quip\u00e9es \u00e0 la main, par exemple, vous pouvez vous promener avec votre boussole pour trouver votre chemin dans les \u00e9gouts. Regardez-les bien, elles contiennent parfois quelques petits secrets ;)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-11-06_11h00_14.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-11-06_11h00_14-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3669\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-10-24_13h54_39.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-10-24_13h54_39-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3667\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Combat &#8211; Retour au FUN<\/h3>\n<p>Ces derniers mois, j\u2019avais pass\u00e9 pas mal de temps \u00e0 retravailler le syst\u00e8me de combat pour le rendre plus tactique, avec une gestion de la fatigue, des blocages, des esquives, avec des ennemis assez coriaces&#8230; Mais non seulement il y avait des probl\u00e8mes d\u2019\u00e9quilibrage qui cr\u00e9aient beaucoup de frustration, mais en plus, les combats n\u2019\u00e9taient pas si fun que \u00e7a.<\/p>\n<p>J\u2019ai donc d\u00e9cid\u00e9 de revenir au fun. J\u2019ai ajout\u00e9 une fonctionnalit\u00e9 de \u00ab kick to ragdoll \u00bb. Quand vous effectuez une attaque lourde ou un coup de pied, (certains) ennemis sont projet\u00e9s dans l\u2019environnement comme des pantins d\u00e9sarticul\u00e9s. Certes, les combats sont maintenant un peu moins difficiles, mais ils sont aussi beaucoup plus fun et dynamiques, et cela fonctionne bien mieux avec le design physique du jeu. Faire tomber un r\u00f4deur par-dessus la rambarde d\u2019un pont, c\u2019est vraiment satisfaisant.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-09-26_11h25_15.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-09-26_11h25_15-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3679\" \/><\/a><\/p>\n<p>   <iframe loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"400\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/V1Kl6La2-MQ\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>Am\u00e9lioration de la zone 4<\/h3>\n<p>Comme j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9tailler dans le dernier devlog, la zone 4 (anciennement zone 2, qui avait caus\u00e9 pas mal de soucis dans la b\u00eata 1) a \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9e. J\u2019ai surtout retravaill\u00e9 les visuels des zones pour mieux les diff\u00e9rencier, rendu les checkpoints plus accessibles, supprim\u00e9 certains monstres et r\u00e9duit leur difficult\u00e9, et ajout\u00e9 un peu plus de guidage. L\u2019exp\u00e9rience du niveau est maintenant beaucoup plus fluide tout en gardant son ambiance sombre et tendue. Le rythme avec les autres niveaux est aussi bien meilleur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h08_07.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-20_13h08_07-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3659\" \/><\/a><\/p>\n<h3>La difficult\u00e9 des pi\u00e8ges<\/h3>\n<p>\u00c0 propos, j\u2019ai retravaill\u00e9 les r\u00e9glages de difficult\u00e9 des pi\u00e8ges, pour que vous puissiez choisir la difficult\u00e9 pour rep\u00e9rer les pi\u00e8ges et les secrets. Voici des comparaisons pour la difficult\u00e9 minimale-maximale des pi\u00e8ges :<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h20_05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h20_05-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3643\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h20_14.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h20_14-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3644\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h19_26.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h19_26-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3641\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h19_39.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h19_39-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3642\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h17_38.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h17_38-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3640\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h17_27.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-13_12h17_27-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3639\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Beaucoup d&rsquo;autres choses<\/h3>\n<p>Comme d&rsquo;habitude, j&rsquo;ai travaill\u00e9 sur tout un tas d&rsquo;autres choses, que ce soit des am\u00e9liorations, des corrections de bugs, etc. Par exemple, j&rsquo;ai retravaill\u00e9 les \u00e9chelles pour les rendre moins dangereuses.<\/p>\n<h3>D\u00e9mo sp\u00e9ciale de No\u00ebl<\/h3>\n<p>Comme chaque hiver, la d\u00e9mo est pass\u00e9e en mode (optionnel) No\u00ebl. Si vous voulez jouer (ou rejouer) la d\u00e9mo avec ces derni\u00e8res nouveaut\u00e9s, c\u2019est le moment de profiter de cette belle ambiance enneig\u00e9e. Pourquoi de la neige dans une grotte ? Je ne sais pas, mais c\u2019est joli.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wildmagegames.com\/demo\">JOUER \u00c0 LA D\u00c9MO SP\u00c9CIALE DE NO\u00cbL<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-01_15h00_15.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/2025-12-01_15h00_15-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3638\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Roadmap<\/h3>\n<p>Je vais prendre quelques jours de repos pendant les vacances, puis j\u2019aurai beaucoup de retours de la b\u00eata 2 \u00e0 analyser et probablement pas mal de bugs \u00e0 corriger.<\/p>\n<p>J\u2019ai d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 \u00e0 finaliser les derniers niveaux (qui ne devraient pas avoir besoin de changements majeurs).<\/p>\n<p>Ensuite, je vais valider tous les textes et pr\u00e9parer les documents relatifs \u00e0 la traduction, valider les langues qui seront disponibles pour la sortie, et commencer \u00e0 chercher des traducteurs comp\u00e9tents qui ne se servent pas de l\u2019IA, qui lisent vraiment les guides de localisation et qui r\u00e9pondent aux demandes des d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n<p>Je vais aussi prendre un peu de temps pour am\u00e9liorer les performances du jeu, car certaines zones ont encore des chutes de FPS qu\u2019il faut corriger.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s \u00e7a, ce sera le moment de pr\u00e9parer la b\u00eata finale 3 :)<\/p>\n<p>Avant la sortie, je vais aussi essayer de trouver un artiste (sp\u00e9cialiste du noir et blanc \u00e0 l\u2019encre, style RPG old-school) pour remplacer les derniers \u00e9l\u00e9ments temporaires qui sont encore dans le jeu, et peut-\u00eatre m\u00eame cr\u00e9er de nouvelles illustrations sympas pour l\u2019intro et certains \u00e9l\u00e9ments du jeu. \u00c7a fait des ann\u00e9es que j&rsquo;en parle mais l\u00e0 il devient urgent que je prenne le temps de le faire ^^<\/p>\n<p>Enfin, avec l\u2019excellent Alexandre Scir\u00e9, qui a compos\u00e9 la bande-son originale, nous travaillons sur la pr\u00e9paration d\u2019une OST officielle qui devrait \u00eatre disponible pour la sortie.<\/p>\n<h3>Joyeux No\u00ebl et bonnes f\u00eates<\/h3>\n<p>C\u2019est tout pour aujourd\u2019hui, je vous souhaite \u00e0 tous de tr\u00e8s bonnes f\u00eates et un joyeux No\u00ebl, en esp\u00e9rant que vous lootiez plein de cadeaux &#x1f381;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/image1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.wildmagegames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/image1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3681\" \/><\/a><\/p>\n<p>Arnaud<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour les pilleurs de donjon, Voici les derni\u00e8res nouvelles depuis les profondeurs du donjon! 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