Dernières News


Bonjour à tous, voici les nouvelles du front. Déjà trois mois depuis la dernière news, le temps passe trop vite. J’étais bien concentré sur le jeu et je n’ai pas eu trop le temps d’alimenter les divers réseaux sociaux, etc. Je vais encore continuer comme ça jusqu’à la fin de la version 0.4 et recommencer […]

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Bonjour à tous, voici les nouvelles du front. Tout d’abord, bonne année à tous! Je vous souhaite la bonne santé et la réussite de vos projets pros et persos. Pour ma part, j’espère que cette année sera productive, avec j’espère la sortie de The Goblin’s Week 🙂 Cela fait bientôt un an depuis la publication […]

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Voici une démo de mon nouveau gestionnaire d’armes, avec lequel je teste l’arbalète. Elle peut maintenant être animée et servir d’arme de corps à corps quand il n’y a plus de munitions.

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Bonjour à tous, voici les nouvelles du front. Révision de l’Inventaire Ça y est, la révision de l’inventaire est terminée! Tout d’abord, j’ai ajouté une barre d’inventaire rapide, pour visualiser et équiper plus rapidement les objets, qui fonctionne un peu comme celle de Minecraft. J’ai aussi corrigé un peu l’affichage et maintenant c’est bien. Voici […]

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  Je suis heureux de vous annoncer que mon nouvel asset SmartShadows 1.0 est disponible sur l’asset store! C’est un gestionnaire d’ombres dynamiques avec un algorithme de priorité, pour améliorer les performances de votre jeu et obtenir le meilleur des ombres dynamiques! Plus d’informations. DISPONIBLE ICI!

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