Nouvelle Demo!

Bonjour à tous,

Je suis très heureux de vous annoncer que la nouvelle démo de Neverlooted Dungeon est enfin sortie.

Vous pouvez déjà y jouer maintenant ! Cliquez sur le lien ci-dessous !

Dans cette nouvelle démo, vous découvrirez un niveau immersif non linéaire rempli de secrets cachés, vous pourrez botter des choses et combattre des monstres ! Ou les deux !

La nouvelle démo contient des tonnes de nouveautés par rapport à l’ancienne, donc même si vous avez joué à la première, vous apprécierez définitivement de jouer à cette nouvelle.

Après avoir joué, n’hésitez pas à remplir le formulaire de commentaires afin que je puisse savoir si cela vous a plu ou non.

Si vous rencontrez un problème ou un bug, veuillez le signaler en utilisant le formulaire de rapport inclus ou en rejoignant notre Discord.

Arnaud

Steam Game Festival

Bonjour à tous,

Le Steam Game Festival commence ce mercredi, et ce sera l’occasion pour vous tous d’en apprendre plus sur le jeu et de jouer à la démo!

Live avec questions et réponses

Je ferai une diffusion d’une heure de Almost Epic Adventures ™: Neverlooted Dungeon et répondrai aux questions en direct depuis le chat, le mercredi 7 octobre à 14h EDT (New York), 11h PDT (Los Angeles), 20h CEST (Paris).

La diffusion en direct aura lieu sur Steam, sur la page du jeu ou sur ma page de profil.

Venez me voir jouer la démo et en parler, et peut-être découvrir certains de ses secrets!

Posez-moi vos questions sur le jeu et j’essaierai d’y répondre pendant la diffusion en direct.

Essayez la démo maintenant!


Vous pouvez déjà jouer à la démo sur la page Steam ici. S’il vous plaît, jouez-y et dites-moi ce que vous en pensez.

Rejoignez le Discord!


Vous pouvez déjà rejoindre la communauté sur Discord!

À bientôt,

Arnaud

Ultimate Screenshot Creator 1.2 est disponible!

 
Mon plugin Ultimate Screenshot Creator 1.2 pour Unity3D est disponible sur le Unity Asset Store, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités!

Vous pouvez maintenant prendre des screenshots in-game depuis toutes les plateformes. De plus, les images prises sous Android ou iOS sont automatiquement ajoutée à la galerie du téléphone.

Vous pouvez le trouver ICI.

Assets en promotion: -30%!

Mes assets Unity sont en promotion jusqu’à dimanche: -30% !

Ultimate Screenshot Creator
Faites des screenshot multirésolutions en 1 click:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/82008

MultiResolution Preview

Pre-visualisez votre jeu pour différents aspects, résolutions, téléphones en un coup d’oeil avec la simulation de ppi:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/82015

Nouveaux assets pour Unity 3D

Ça y est! Après plusieurs semaines de travail et plus de 20 jours d’attente de validation, mes deux premiers assets sont enfin disponibles sur le Unity Asset Store:

Ultimate Screenshot Creator

Ultimate Screenshot Creator est le créateur de screenshots le plus complet et personnalisable disponible sur l’Asset Store. C’est l’outil idéal pour créer du contenu promotionel, des fonds d’écran, des captures d’écran pour les magasins de jeux mobiles, et plus encore.

https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/82008

 

MultiResolution Preview Gallery

Avec MultiResolution Preview Gallery, vous pouvez facilement prévisualiser votre jeu en plusieurs résolutions, aspects et tailles physiques (ppi) d’un coup d’oeil. Plus de mauvaises surprises, plus de contrôles fastidieux. Cet asset vous permettra d’économiser beaucoup de temps et de vous concentrer sur votre jeu!
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/82015

 

Vous trouverez plus d’info sur www.wildmagegames.com/unity

Greenlighté!

Bonne nouvelle tout le monde! Almost Epic Adventures: The Goblin’s Week a été Greenlighté!

Je remercie tous ceux qui ont supporté mon projet sur Steam et/ou pris le temps de me faire quelques retours :)
J’ai été particulièrement heureux de voir que le concept du jeu intéressait certains d’entre vous, et que mon public cible pourrait vraiment exister :p

La suite? Je travaille dur sur la première version alpha qui couvrira les premiers jours de la semaine.
Après ça, je vais peut être tenter un Kickstarter pour pouvoir travailler avec quelques entrepreneurs pour améliorer le jeu.

Dans tous les cas, je vous tiendrai au courant.

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