Devlog Février-Mars 2017

Bonjour à tous, voici les nouvelles du front.

Greenlighté

Pour ceux qui ne le savent pas encore, le jeu a été Greenlighté! Ça veut dire que lorsque mon jeu sera terminé je pourrai le mettre en vente sur Steam, la plus grosse plateforme de vente en ligne de jeux PC. C’est une très bonne nouvelle car c’était une étape indispensable.

Globalement les retours ont été positifs, et j’ai même eu la chance d’avoir eu trois articles écrits sur mon jeu:
https://www.gamingonlinux.com/articles/clean-up-after-a-dungeon-master-and-discover-secrets-in-almost-epic-adventures-the-goblins-week.8881
http://www.siliconera.com/2017/01/10/adventure-game-explores-life-dungeons-goblin-janitor/
https://www.gamestar.hu/hir/almost-epic-adventures-the-goblin-s-week-222902.html

Le jeu a été Greenlighté en 19 jours avec un peu plus de 870 votes oui sur 1400 votes (60% de oui). C’est bien mais pas fou. En effet, mon jeu a été Greenlighté en Janvier en même temps qu’une centaine d’autre jeux, de qualités plus ou moins bonnes, et mes stats sont bien loin de celles affichées des jeux dans le top 100 du moment. De plus, je n’ai gagné presque aucun abonné sur le site et les réseaux sociaux. Dans ces conditions, difficile de juger du réel intérêt pour mon jeu.
Je ferai un post plus détaillé sur tout ça plus tard.

Quoi qu’il en soit, merci à tous ceux qui ont partagé l’info et qui m’ont aidé à être Greenlighté :)

Unity Assets

Ça y est! Après plusieurs semaines de travail et plus de 20 jours d’attente de validation, mes deux premiers assets sont enfin disponibles sur le Unity Asset Store:

  • Ultimate Screenshot Creator est le créateur de screenshots le plus complet et personnalisable disponible sur l’Asset Store. C’est l’outil idéal pour créer du contenu promotionel, des fonds d’écran, des captures d’écran pour les magasins de jeux mobiles, et plus encore. https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/82008
  • Avec MultiResolution Preview Gallery, vous pouvez facilement prévisualiser votre jeu en plusieurs résolutions, aspects et tailles physiques (ppi) d’un coup d’oeil. Plus de mauvaises surprises, plus de contrôles fastidieux. Cet asset vous permettra d’économiser beaucoup de temps et de vous concentrer sur votre jeu!
    https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/82015

Vous trouverez plus d’info sur www.wildmagegames.com/unity

Roadmap

Dans les prochaines semaines je compte continuer à créer des assets jusqu’à avoir un revenu suffisant pour financer la suite du développement du jeu.

À bientôt,

Arnaud

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